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宠物高级技能效果详解

地狱熔岩

远程攻击技能,使目标有概率造成灼烧效果,持续造成伤害。等级到达20、40级,可分别作用2、3个目标,拥有此技能,速度和近战能力降低

狂风龙卷

远程攻击技能,使目标有概率造成电击效果,伤害结果增加50%。等级到达20、40级,可分别作用2、3个目标,拥有此技能,速度和近战能力降低

泰山压顶

远程攻击技能,使目标有概率造成碾碎效果,近战防御降低。等级到达20、40级,可分别作用2、3个目标,拥有此技能,速度和近战能力降低

雨卷残云

远程攻击技能,使目标有概率造成潮湿效果,远程防御降低。等级到达20、40级,可分别作用2、3个目标,拥有此技能,速度和近战能力降低

饮魔斩

近战攻击技能:使用技能攻击目标时,根据伤害结果降低敌方一定的魔法值

蚩尤之力

消耗10%气血,临时提高攻击力对敌方进行一次强力打击,伤害结果增加50%(气血≥30%时才能使用)

浮波暗涌

特殊远程单体攻击技能,在隐身和封印状态下也能正常使用。拥有此技能,速度和近战能力降低

寒霜之刃

攻击目标2次,第一次造成50%伤害,对拥有幸运、防御类技能的目标伤害结果增加10%

高级先锋

拥有此技能,近战主动攻击时,如果对方未出手,则伤害结果必定增加20%,如果对方有防御、高级防御技能,则伤害结果会减少10%

高级驱鬼

对拥有鬼魂或高级鬼魂的敌人伤害结果增加100%;如果将鬼魂生物击倒时,则同时将其打出场外

高级鬼魂

获得鬼魂属性,死亡后不会被击飞出场外,5回合后自动复活;不受异常效果影响

高级溅射

普通攻击有25%几率对额外敌方单位造成60%伤害结果

高级远程防御

根据自身等级增加等级*1.6的远程防御

高级反射

被动技能,受到远程攻击时,30%几率将50%的伤害结果反射给攻击者

高级终结

将目标击倒时,其神佑或高级神佑技能将不会起效,对拥有神佑或高级神佑的敌人伤害结果增加40%

高级保命

如果受到伤害将导致死亡时,有40%概率保留一点血,与神佑或高级神佑技能同时存在时,保命技能无效

高级感知

能够侦测到隐身单位,命中增加5%,对隐身目标伤害结果增加10%

高级隐身

进入战斗时,自动隐身3~5个回合,隐身状态下无法使用普通技能;拥有此技能近战伤害结果减少15%,能被有感知能力的敌人看到

高级气势

出战前两个回合近战伤害增加20%

高级永恒

受到辅助类法术持续效果增加5回合

高级愈合

接受生命治疗时,恢复效果提高40%

高级破魔

对拥有远程技能的宠物伤害结果增加30%

高级恐吓

造成伤害时,有一定几率将不高于自身5级的宠物或小妖击退出场。击退概率和攻击加点有关

高级神迹

回合末有70%几率解除异常状态

高级凝神

抵抗控制概率增加50%

高级远程抵抗

受远程伤害结果降低10%

高级近战抵抗

受近战伤害结果降低10%

高级神佑

战斗死亡后有25%概率在回合结束时复活,并恢复自身等级*32的生命值;与鬼魂、高级鬼魂技能并存时,神佑技能无效

高级复仇

根据自身已损失的生命值增加伤害结果,生命值越低,伤害越高,最高增加30%

高级强壮

生命值提高:自身等级*6+50

高级节能

使用技能时40%概率不消耗魔法  

高级慧根

使用技能时魔法值消耗减少50%

高级缓慢

攻击时有较大概率降低目标速度

高级冥思

每回合恢复自身等级*1的魔法值

高级防御

根据自身等级增加等级*1.2的近战防御

高级远程波动

远程攻击时,远程伤害结果会在90~130%之间波动

高级远程连击

远程技能攻击时,35%概率追加一次相同的远程攻击,第二次伤害结果为60%

高级勇敢

不会逃跑,不受胁迫、击退、冰冷效果影响,伤害结果增加10%

高级强力

增加自身等级*1.0的攻击力。如果对方有防御、高级防御技能,则伤害结果减少10%

高级流血

攻击时有较大概率使目标流血

高级冰冷

攻击目标时,有较大概率使目标中冰冷效果,本回合伤害能力降低

高级胁迫

近战攻击时有较大概率,迫使目标下个回合强制执行防御

高级压制

如果近战攻击伤害超过目标等级*5,则有较大概率使目标停止本回合行动,对boss和玩家无效

高级精准

自身命中率增加10%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏技能的目标伤害结果增加40%

高级灵敏

自身闪避率增加10%

高级飞行

自身闪避率增加5%,命中增加5%,速度增加10%

高级敏捷

增加自身20%速度

高级幸运

不会受到暴击伤害,招架率增加20%

高级偷袭

不会受到反击/反震效果影响,近战攻击伤害结果增加10%

高级自愈

每回合恢复自身等级*2的生命值

高级吸血

近战攻击时伤害的30%转化为自身生命值

高级顽强

根据已损失的生命值减免伤害,生命值越低,免伤越高,最高减少30%伤害结果

高级追击

普通攻击击倒目标后,随机追击敌方下个目标

高级反击

受到近战攻击时,30%概率使用普通攻击反击对方

高级反震

受近战攻击时,30%概率使攻击者受到伤害值的50%反弹伤害

高级连击

普通攻击时,55%概率连续攻击2次,拥有此技能所有伤害结果减少20%

高级暴击

攻击时造成暴击的几率提高20%